package com.example.IODemo.IOBasic;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO基础
 * 
 * @author zhujf
 */
public class NIOServer {
	// 通道管理器
	private Selector selector;

	/**
	 * 获得一个serverSocket通道，并对该通道做一些初始化操作
	 * 
	 * @param port
	 *           
	 * @throws IOException
	 * 
	 * 
	 *  NIO操作类型与就绪条件
	 * http://blog.csdn.net/zhouhl_cn/article/details/6567877
	 * 
	 *  阻塞：调用结果返回之前，调用者会被挂起；调用真只有在得到调用结果之后才能继续。

		非阻塞：调用者在调用结果返回之前，不会被挂起，即调用不会阻塞调用者 
	 * 
	 * 
	 */
	public void initServer(int port) throws IOException {
		// 获得一个serverSocket通道（打开大门）
		/*OP_ACCEPT就绪条件：
	    当收到一个客户端的连接请求时，该操作就绪。这是ServerSocketChannel上唯一有效的操作。*/
		ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
		// 设置通道为非阻塞（如设置为true会抛异常）
		serverChannel.configureBlocking(false);
		// 将该通道对应的ServerSocket绑定到端口（大门的地址在哪）
		serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
		// 获得一个通道管理器（相当于创建一个选择器（服务员），一个选择器对应一个线程）
		this.selector = Selector.open();
		// 将通道管理器和该通道绑定，并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT，注册该事件后，
		//当该事件到达时，selector.select()会返回，如果该事件没到达，selector.select()会一直阻塞
		//让服务员时刻监视大门，看看是不是有用户连接进来
		serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
	}

	/**
	 * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件，如果有，则进行处理
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void listen() throws IOException {
		System.out.println("服务端启动。。。。");
		// 轮询访问selector
		while (true) {
			// 当注册时间到达时，方法返回，否则，该方法一致阻塞
			selector.select();
			// 获得selector中选中的项的迭代器，选中的项为注册事件，selectedKeys是获取哪些通道准备就绪了
			Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
			while (ite.hasNext()) {
				SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
				// 删除已选的key，防止重复处理
				ite.remove();

				handler(key);
			}
		}
	}

	/**
	 * 处理请求
	 * 
	 * @param key
	 * @throws IOException
	 */
	public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
		
		// 客户端请求连接事件
		if (key.isAcceptable()) {
			handlerAccept(key);
			//获得了可读事件
		} else if (key.isReadable()) {
			handelerRead(key);
		}
	}

	/**
	 * 处理连接请求
	 * 
	 * @param key
	 * @throws IOException
	 */
	public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
		ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
		// 获得和客户端连接的通道，每次接入一个客户端，都要找一个服务员为他服务（这个服务员可以为多个客户服务）
		SocketChannel channel = server.accept();
		//设置成非阻塞
		channel.configureBlocking(false);

		//在这里可以和客户端发送信息
		System.out.println("新的客户端连接");
		// 在和客户端连接成功后，为了可以接收到客户端的信息，需要给客户端设置读的权限
		channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
	}

	/**
	 * 处理读的事件
	 * 
	 * @param key
	 * @throws IOException
	 */
	public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
		// 服务器可读取消息：获得事件发生的socket通道
		SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
		// 创建读取的缓冲区
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
		int read = channel.read(buffer);
		if(read > 0){
			//这里应该是循环读取
			byte[] data = buffer.array();
			String msg = new String(data).trim();
			System.out.println("服务端收到消息" + msg);
			
			//鍥炲啓鏁版嵁
			ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
			channel.write(outBuffer);// 将消息发送给客户端
		}else{
			System.out.println("读取完毕");
			key.cancel();
		}
	}

	/**
	 * 启动服务端测试
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NIOServer server = new NIOServer();
		server.initServer(8000);
		server.listen();
	}

}
